Selasa, 29 Maret 2016

Aspek Teknologi dan Bisnis dalam Game

Ø  Perkembangan Game

Di era teknologi ini, game komputer sangat digemari oleh masyarakat dari berbagai lapisan. Game yang merujuk pada maksud permainan digital yang dimainkan dengan komputer ini sudah menjadi “barang hiburan” di masyarakat luas. Bila beberapa puluh tahun lalu masyarakat hanya memainkan game tradisional yang dalam arti bermain langsung tanpa perantara computer atau alat teknologi lainnya, kini bila mendengar kata ‘game’ berarti bermain permainan di computer / gadget. Bila menyangkut komputer berarti ada teknologi yang terkait di dalamnya. Bagaimanakah konsep teknologi game tersebut? Apakah ada kaitannya dengan bisnis?


Bisnis dalam game komputer berkembang pesat seiring dengan berkembangnya teknologi canggih saat ini. Dahulu kita hanya dapat menikmati game yang tersedia di dalam komputer itu sendiri, seperti pinball dan solitaire. Namun sekarang sudah tersedia game online, dan juga game yang dapat didownload baik free maupun berbayar. Game berbayar juga merupakan bisnis karena sama saja dengan kita mengeluarkan uang untuk membeli sebuah barang. Game berbayar ini biasanya memberikan kepuasan tersendiri bagi pembelinya, karena terdapat fitur yang bagus di dalamnya.

Oleh karena itulah, game berkembang bukan hanya sebagai hiburan semata, tetapi menjadi bisnis. Seperti yang saya perhatikan, banyak game komputer yang gratis dalam pengunduhannya, namun saat dimainkan, bila ingin lanjut ke level yang lebih tinggi misalnya, atau mau menambah power dalam game tersebut, harus membayar kepada perusahaan pembuat game tersebut. Selain itu, banyak orang yang menjadi game cheater, yaitu orang yang memainkan karakter game milik orang lain, yang tentunya game cheater harus orang yang handal dalam memainkan game.

Seperti dikutip dari perkataan seorang direktur perusahaan ternama “Bisnis game online di dalam negeri masih besar, disebabkan ekonomi Indonesia yang tumbuh di atas 6% dari tahun ke tahun. Besarnya potensi pasar tersebut memberikan dukungan kepada Megaxus untuk tetap eksis,”  jelas Eva Mulawati, Managing Director PT. Megaxus Infotech dalam peluncuran game ‘Heroes of Atarsia’ di Senayan City, Jakarta. “(Bahkan) jumlah pemain game online Indonesia meningkat antara 5% hingga 10% setiap tahunnya, terutama karena semakin pesatnya infrastruktur internet,” tambahnya. Masuknya game online ke Indonesia sendiri baru terjadi pada tahun 2001 dengan masuknya Nexia Online. Sejak saat itu, berbagai game dari masing-masing genre seperti action, sports, hingga RPG (Role-Playing Game) terus bermunculan.

Apakah Anda tertarik untuk merintis bisnis game online ini? Anda bisa memperhatikan berbagai tipsnya untuk memulai bisnis game online. Berikut penjelasannya :
ü  Menentukan Tempat yang Strategis
Tips memulai bisnis game online yang pertama adalah menentukan lokasi atau tempat membuka bisnis game online tersebut. Anda bisa menyewa sebuah ruko untuk memulai bisnis game online. Pastikan lokasi tempat yang anda sewa tersebut merupakan lokasi yang strategis yang mampu dijangkau banyak orang. Dan pastikan juga lokasi tersebut aman, mengingat tempat yang anda sewa tersebut akan tersimpan komputer-komputer dan barang-barang berharga lainnya yang bisa menjadi sasaran empuk orang-orang yang berniat jahat.
ü  Mendesain Tempat Bisnis Game Online
Kedua yaitu menentukan desain tempat bisnis online anda. Usahakan membuat desain yang mampu memberikan kenyamanan pada pelanggan anda nantinya. Tambahkan juga berbagai dekorasi yang berkaitan dengan game online, misalnya poster-poster game online yang sedang populer saat ini.
ü  Memperhatikan Pemasangan Listrik
Selanjutnya yang ketiga ialah memperhatikan pemasangan listrik di tempat bisnis game online. Usahakan daya listrik mencukupi kebutuhan listrik berbagai macam peralatan elektronik yang ada di tempat bisnis. Jangan sampai kekurangan daya listrik mengganggu kenyamanan pelanggan dan juga menghambat kelangsungan bisnis game online yang anda jalani.
ü  Memperhatikan Jaringan Internet
Tips memulai bisnis game online yang keempat yaitu memperhatikan pemasangan jaringan internet. Usahakan koneksi internet yang terpasang lancar sehingga tidak mengganggu kenyamanan pelanggan yang datang. Selain itu, koneksi internet yang lancar akan menarik minat calon pelanggan untuk datang ke tempat bisnis game online yang anda kelola.
ü  Spesifikasi Komputer
Kelima yakni memperhatikan spesifikasi komputer. Pastikan spesifikasi komputer yang ada memadai untuk digunakan bermain game online. Selain itu perhatikan juga berbagai software pendukung untuk bisnis game online ini sudah terinstall dengan baik dan benar.
ü  Billing
Kemudian terakhir yang paling penting adalah memperhatikan billing karena billing berperan penting dalam menghitung pemasukan dan keuntungan yang diperoleh dari bisnis game online ini.
Secara umum ada beberapa genre game yang sukses di Indonesia, yaitu:

§  FPS (First Person Shooter) misalnya Counter Strike dan Point Blank.
Counter Strike adalah salah satu game yang paling banyak dimainkan saat trend game center baru muncul sekitar tahun 2000-an. Sekarang, Counter Strike (CS) malah telah meluncurkan versi onlinenya (CS Online) pada tahun 2011 lalu. 

§  RPG (Role Playing Game)
Genre ini cukup populer di kalangan game Indonesia, mulai dari game RPG klasik seperti Final Fantasysampai MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) seperti game Ragnarok OnlineRF Online (game keluaran 2000-an) sampai game MMORRG keluaran terbaru (2008 keatas), seperti Perfect WorldLineage II, Rohan, Atlantica, 3 Kingdoms, dan sebagainya. 

§  RTS (Real Time Strategy)
Contohnya Warcraft atau DotA (Defense of the Ancient). Jenis game ini tidak hanya nge-top di dunia, tetapi juga sangat populer di Indonesia, dengan banyaknya komunitas dan kompetisi jenis dalam game tersebut. 


Selain itu ada beberapa faktor dari sebuah game yang membuat orang-orang suka, yaitu :
·         Free-to-play.
Sebagian besar gamer di Indonesia lebih menyukai model F2P seperti ini dibandingkan model subscription seperti WoW. 

·         Komunitas yang aktif.
Gamer di Indonesia lebih menyukai game yang komunitasnya aktif, jadi mereka bisa berinteraksi dengan gamer lain dan bersaing di dalam game. 

·         Kompetisi.
Gamer Indonesia senang bersaing, dan menyenangi game yang bisa memfasilitasi mereka bersaing dengan teman-temannya, walaupun tidak harus dalam bentuk kompetisi formal. 
Dari tahun ke tahun spesifikasi yang digunakan untuk game juga semakin meningkat karena beberapa faktor yaitu memori yang digunakan serta grafiknya. Teknologi yang digunakan pun dapat dikatakan modern karena sudah menganut bermain game tetapi layaknya didunia nyata.
Contoh: Simulator balap mobil yang menggunakan peralatan agar terlihat layaknya kita sedang balapan di sirkuit atau di jalan umum.



Di bawah Ini adalah aspek-aspek yang harus diperhatikan mengenai bisnis di dalam dunia game:
ü  Modal Dasar
Yang dimaksud dengan modal dasar itu bukan hanya berbentuk uang ataupun financial saja, akan tetapi bisa juga berbentuk keterampilan ataupun tenaga ahli. Dalam memulai bisnis game, tentu kita memerlukan sebuah tim, dengan keahlian di bidangnya masing-masing seperti: Game Designer, programmer, illustrator, translator, dll.
ü  Biaya Operasional
Inilah poin yang berbicara tentang uang. Mengapa kita memerlukan uang ? tentu kita memerlukan uang, uang diperlukan untuk biaya peralatan kerja, modal awal, hingga pemasaran. Disini kita harus sangat jeli dan memperhitungkan bagaimana suatu bisnis game itu terbangun serta berjalan dengan lancar agar bisa mengalami kemajuan dan mendapatkan keuntungan yang semakin lama semakin meningkat.
ü  Keuntungan 
Setelah mengetahui tentang modal dasar serta biaya operasional, maka mulailah bisnis berjalan. Mulai dari sini kita bisa memperhitungkan apakah bisnis ini mempunyai keuntungan jika dijalankan terus-menerus atau sebaliknya, alangkah baiknya jika kita menghentikan bisnis ini dan melakukan intropeksi kesalahan apabila menimbulkan kerugian / kebangkrutan.

ü  Masa Depan Bisnis
Aspek ini akan mengkaji lebih komprehensif mengenai masa depan bisnis Anda. Jangan sampai, kita tahu bahwa bisnis game yang digeluti adalah bisnis musiman, namun perencanaan yang diterapkan adalah untuk bisnis yang permanen. Modal investasi ke depan dan keuntungan menjadi tolak ukur keberhasilan suatu bisnis, lalu apa langkah selanjutnya? Dalam artian setelah bisnis telah kembali modalnya lalu bagaimana seorang pebisnis itu mengembangkan modal awalnya dan menabung keuntungan yang telah kita dapat dari bisnis yang sudah dijalani.

Apabila kita telah menyiapkan secara matang semua hal yang diperlukan terkait keberlangsungan bisnis game itu sendiri, bagaimana mungkin jika usaha/bisnis kita itu tidak akan meraup keuntungan yang menggiurkan? Jangankan sebagai pendiri/pebisnis sebuah game, dengan hanya menjadi pekerja/spesialis tertentu saja kita sudah bisa meraup pundi-pundi uang yang memuaskan. Seperti apakah contohnya? Berikut ini penjelasan singkat mengenai posisi yang ada di dalam industri game beserta dengan gaji perbulannya (pengalaman kerja dibawah 3 tahun)

1.    Programmer
Ini adalah bagian dimana kamu akan mengerjakan koding dari gamenya, disini kamu bertanggung jawab untuk memastikan gamenya berjalan sebagaimana mestinya sesuai dengan konsep yang telah dibuat. Rata-rata gaji perbulan: Rp 53.581.508,33.

2.    Artis dan Animator
Jika kamu mempunyai bakat menggambar maka ini adalah posisi yang tepat karena kamu akan bertanggung jawab untuk membuat gambar visual dan animasi untuk sebuah game. Rata-rata gaji perbulan: Rp 40.100.277,00.

3.    Game Designer
Ini adalah otak dari game, karena seorang Game Designer mempunyai tanggung jawab untuk membuat konsep gamenya, maka kewajibannya adalah memastikan bahwa gamenya tetap menantang, memastikan bahwa tingkat kesulitannya pas, memastikan tidak ada musuh yang terlalu kuat dan banyak lainnya. Rata-rata gaji perbulan: Rp 40,824,740.

4.    Game Producer
Game producer adalah orang yang bertugas untuk merangkai graphic, sound, gameplay, video dan lainnya menjadi sebuah kesatuan yang disebut game. Producer bertugas untuk memastikan presentasi game secara keseluruhan menarik dan berjalan dengan benar. Rata-rata gaji perbulan: Rp 45,296,619.


5.    Audio Profesional
Main game sebagus apapun tidak akan lengkap tanpa adanya suara dan musik. Disinilah para audio profesional berperan, mereka harus berhasil menyuguhkan sebuah musik dan sound effect yang akurat dan sesuai dengan keseluruhan tema game. Rata-rata gaji perbulan: Rp 26,338,542.

6.    QA Test
Banyak orang berfikir bawah QA Test atau game tester adalah pekerjaan yang menyenangkan. Bermain game dan dibayar apa lagi yang bisa lebih menyenangkan bukan? Well tidak 100 persen benar, seorang QA tester harus memainkan game secara menyeluruh dan menjelajah tiap aspek. Mereka bertugas mencari bug dan exploit sehingga gamenya benar-benar solid ketika direlease ke pasar. Jika ada bug setelah direlease maka QA tester adalah orang yang pertama kali disalahkan. Rata-rata gaji perbulan: Rp 29,985,417.

7.    Business dan Legal
Posisi ini paling tidak berhubungan dengan game secara langsung karena mereka mengurus izin dan aspek bisnis dari game tersebut. Hal ini bisa bervariasi mulai dari mengurus karyawan, pengurusan paten game sampai dengan marketing. Rata-rata gaji perbulan: Rp 58,202,504.


Ø  Aspek Perkembangan Bisnis Game

Beberapa aspek yang sangat berpengaruh dalam pengembangan sebuah bisnis di industri game termasuk dalam industri kreatif, yaitu : Sumber Daya Manusia (SDM), Industri, Teknologi, Institusi, dan Finansial (Sumber dana).

ü  Sumber Daya Manusia
Mulai tumbuhnya SDM kreatif dan mulai mendapatkan apresiasi dari khalayak lain, tetapi masih belum menjadi konsen atau fokus pemikiran dan masih kurangnya tenaga kreatif untuk dijadikan pondasi.

ü  Industri
Jalur distribusi fisik dan koneksi virtual dalam kualitas infrastruktur masih rendah serta daya tawar distributor lebih besar dibanding produsen.

ü  Teknologi
Pertumbuhan sektor teknologi informasi yang semakin pesat, serta lemahnya penguasaan teknologi dalam bidang industri kreatif.


ü  Institusi
Dukungan pemerintah dalam bentuk kebijakan dan aturan untuk pengembangan industry kreatif. Adapun kurangnya apresiasi masyarakat terhadap industri kreatif.

ü  Finansial / Sumber Dana
Bantuan pemerintah dalam pemberian kredit pada UMKM. Serta belum adanya skema pembiayaan yang sesuai dengan industri kreatif.


Ø  Perkembangan Model Bisnis Games Mobile
Untuk memahami perkembangan masa depan di sekitar industri mobile game, sangat penting untuk menyadari model bisnis yang saat ini digunakan. Berikut daftarnya :
·         SMS Games 
Sebelum ponsel memiliki kemewahan layar warna yang besar dan sambungan koneksi data yang cepat, data permainan harus sederhana, namun adiktif untuk menguntungkan. Dalam model ini SMS pesan yang dikirim ke sejumlah pesan singkat yang khusus yang ditawarkan sebagai layanan dari operator. Pengembang permainan ini mampu mengumpulkan sekitar 20 sampai 50 persen pendapatan yang dibayar oleh pemain. Contoh SMS yang sukses berbasis permainan adalah Codetoys Inc 's "Who Wants to Be a Millionaire?"
·         Browser Games
Permainan browser mengacu pada konsep permainan yang mengambil keuntungan dari teknologi web untuk mengaktifkan fitur gaming. Teknologi ini dapat bervariasi dari halaman WAP, WMLbased ke XHTML dan iMode permainan. Pendapatan pengembang dalam model ini sedikit bermasalah, seperti permainannya yang mungkin sulit bagi pengguna untuk menemukannya. Di Jepang, NTT DoCoMo telah merevolusi seluruh industri dengan menjual game yang dikembangkan oleh pihak ketiga. NTT DoCoMo mengambil pangsa sekitar 8 persen dari penjualan permainan. Sampai baru-baru ini permainan browser telah cukup sederhana, tetapi yang pasti akan berubah sebagai misalnya Macromedia Flash player sudah diperkenalkan ke ponsel. Permainan Flash bisa berubah menjadi bisnis yang baik jika diinstal oleh pemain.
·         Java Games
Sun Microsystem Java 2 (J2ME) telah menjadi teknologi standar de facto di bidang interpretasi mobile game. Saat ini model bisnis telah sebagian besar didasarkan pada metode pengiriman OvertheAir (OTA), dimana pengguna menginisialisasi melalui download, misalnya, SMS dan kemudian download permainan menggunakan koneksi mobile data. Selain Java game, ada koleksi teknologi lainnya, seperti BREW, yang memungkinkan ditafsirkan permainan yang dimainkan pada perangkat mobile.
·         Symbian OS
Permainan berbasis kode sumber asli umumnya seperti Symbian dikembangkan dengan menggunakan lingkungan yang sama yang menggunakan sistem operasi ponsel. Metode ini memungkinkan permainan untuk mengambil keuntungan penuh dari kekuatan pemrosesan perangkat. Namun karena ada pembatasan untuk ukuran aplikasi ini permainan biasanya didownload melalui koneksi IR atau Bluetooth.
·         Android
Android adalah platform open source. Sistem android berlisensi dibawah GNU General publik License versi 2 (GPLv2), lisensi kuat "copyleft" dimana setiap pihak ketiga yang melakukan perbaikan nyata harus terus jatuh di bawah ketentuan lisensi open source. Kerangka Android didistribusikan dibawah lisensi Software Apache (ASL/Apache2) yang memungkinkan untuk distribusi kedua sumber terbuka dan tertutup turunan dari kode sumber. Commercial pengembang (manufaktur handset terutama) dapat memilih untuk meningkatkan platform tanpa harus menyediakan perbaikan mereka ke komunitas open source. Sebaliknya, pengembang dapat keuntungan dari perangkat tambahan seperti handset khusus perbaikan dan mendistribusikan mereka bekerja di bawah lisensi apapun yang mereka inginkan.
·         Microsoft Windows 8.1/10
Sistem Microsoft Windows mobile saat ini merupakan versi yang tidak jauh beda dengan sistim OS Windows versi PC, hal ini semakin memperkuat pihak developer untuk mengembangkan game mobile maupun aplikasi yang berbasis OS Windows dan sinkron dengan platform yang berbeda, seperti mobile phone, personal computer maupun tablet bahkan dengan games Xbox dari Microsoft itu sendiri.


Ø  Aspek Teknologi dan Bisnis Dalam Game
Dilihat dari beberapa sisi, maka terdapat beberapa aspek yang dapat dilihat dalam perkembangan teknologi, diantaranya aspek ekonomi, aspek sosial budaya dan berbagai aspek lainnya. Diantaranya :
ü  Aspek ekonomi
Adanya perkembangan ekonomi yang pesat telah mempengaruhi berbagai bidang, salah satunya perekonomian. Perkembangan teknologi dijadikan suatu gambaran bahwa semakin maju perkembangan teknologi disuatu negara maka perekonomian di negara tersebut juga maju.

§  Pengaruh positif
Belanja Online : dengan semakin canggihnya teknologi saat ini juga dapat memudahkan orang dalam hal belanja. Tingkat keberhasilan dari online shop menjadikannya semakin banyak diminati. Orang akan lebih banyak berbelanja di online shop karena dianggap lebih praktis.
Pembayaran melalui Bank / ATM : kemajuan teknologi juga dirasakan dengan adanya mesin ATM. Orang dapat dengan mudah melakukan transaksi hanya dengan melalui mesin ATM, selain lebih cepat juga lebih aman karena tidak perlu membawa uang cash dalam jumlah yang banyak dalam melakukan transaksi secara besar.
§  Pengaruh negatif
Persaingan dalam dunia kerja. Adanya perkembangan teknologi juga memberikan dampak negatif terhadap perekonomian. Contohnya penyerapan tenaga kerja, saat ini semakin banyak pabrik yang lebih banyak menggunakan tenaga mesin dibandingkan dengan tenaga manusia karena dianggap lebih menguntungkan dalam hal waktu juga dari hasil kerja. Kalaupun ada yang menggunakan tenaga manusia maka individu tersebut harus dapat memenuhi kriteria yang diharapkan seperti memiliki pengetahuan yang tinggi dan skill yang bagus.
                                                 
ü  Aspek sosial
Perkembangan teknologi juga sedikit banyaknya telah mempengaruhi bidang sosial, mempengaruhi sikap dan gaya hidup seseorang dalam proses sosialisasi.
§  Pengaruh positif
Dengan adanya teknologi memudahkan banyak orang dalam hal berkomunikasi. Dengan jarak jauh sekalipun orang dapat berkomunikasi baik melalui telepon, handphone, video call, e-mail, bbm bahkan media sosial seperti facebook, twitter dan sebagainya. Selain itu dengan adanya media sosial kita bisa mengenal orang-oranng dan teman-teman baru yang bahkan berada diluar negeri dengan mudah.
§  Pengaruh negatif
Kurangnya bersosialisasi dengan keluarga dan tetangga, dengan adanya teknologi yang semakin canggih kita dapat melakukan apapun dengan mudah, tetapi hal ini juga akan berpengaruh kepada proses sosialisasi individu. Contohnya anak-anak akan lebih asik menghabiskan waktunya di depan komputer atau game console hanya untuk main game. Para remaja akan lebih sering berkutat dengan androidnya untuk chating di media sosial, atau sekedar browsing di internet dalam waktu yang lama.
Dalam hal ini saja para anak-anak dan remaja akan lebih sering menghabiskan waktunya dengan gadget dibandingkan dengan keluarganya atau teman sebayanya. Atau jika seorang ibu lebih asik menonton acara gosip atau sinetron ditelevisi dan seorang ayah lebih suka menghabiskan waktunya depan gadgetnya untuk mengerjakan tugas kantor atau hanya sekedar untuk membaca surat kabar secara online. Maka bisa dipastikan orang-orang akan berada pada zona nyaman tersebut dan enggan untuk keluar dan bergabung walau hanya sekedar untuk berbincang dengan tetangga sekitar rumah. Hal ini menjadikan kurangnya sosialisasi individu terhadap lingkungan sekitarnya.

ü  Aspek budaya
Budaya di Indonesia saat ini sudah dipengaruhi oleh kemajuan teknologi. Ada dampak positif dan negatifnya dari keterkaitan teknologi dengan budaya yang ada.
§  Pengaruh Positif
Pertukaran budaya akan lebih mudah dilakukan dengan adanya kemajuan dari teknologi. Melalui akses internet, kita dapat dengan mudah mempelajari suatu budaya tanpa harus pergi ke tempat asal dari budaya tersebut. Tarian, musik, film, makanan dan sebagainya dapat dengan mudah kita pelajari hanya dengan mengakses internet.
§  Pengaruh Negatif
Adanya kebiasaan yang mulai ditinggalkan, misalnya saat menjelang idul fitri. Dulu saat menjelang idul fitri orang-orang akan sibuk denngan mengirim kartu ucapan di kantor pos, atau akan berkunjung dari satu rumah ke rumah lainnya pada tetangga atau sanak saudara. Namun seirng dengan kemajuan jaman dan kemajuan teknologi saat ini orang akan lebih suka mengirim ucapan selamat atau ucapan maaf melalui telepon, sms, atau bbm bahkan melalui media sosial karena diangap lebih mudah, lebih cepat dan lebih praktis.





                                                                                                        





Tidak ada komentar:

Posting Komentar